AIDMAの法則とは?知ってもらうことと、試してもらうことの間

同じパズル片に対する注意・関心・欲求・記憶・行動の五つの観点を、光・虫眼鏡・ハート・栞付きの本・指先で表す紙模型

面白いアプリを作っても、知られていなければ遊んでもらえません。けれど、知っている人が増えれば、必ずインストールが増えるわけでもありません。「見た」と「試したい」の間には、いくつかの段階があります。 AIDMAの法則とは …

イカロスの翼とは?高く飛ぶ夢と、道具の限界を知ること

重ねた紙の羽で作った一対の翼と、その脇に置かれた紫の羽一枚

空を飛べる翼を手に入れたら、どこまで上がってみたいでしょうか。海を越え、地上の人が小さく見える高さへ。その自由に心を奪われた少年の物語が、イカロスの翼です。 イカロスとダイダロスの物語 イカロスは、ギリシャ神話に登場する …

割れ窓理論とは?小さな放置と、街の安心をどう考えるか

ひびの入った窓のある小さな壁と、そばに置いた交換用の板と工具箱の紙模型

壊れた窓が、そのままになっている建物を見る。「もう誰も管理していないのだろうか」と感じるかもしれません。小さな損傷が、場所全体への印象を変える。その発想で知られるのが、割れ窓理論です。 割れ窓理論とは 割れ窓理論は、放置 …

カリギュラ効果とは?「見るな」と言われると、見たくなる心理

封を閉じた封筒と止める手の紙の記号へ、離れた虫眼鏡を向けた好奇心の概念模型

机の上に封筒があり、「中を見ないでください」と書いてある。さっきまで気にしていなかったのに、急に中身が気になる。禁止の言葉が、かえって関心を向けることがあります。 カリギュラ効果とは カリギュラ効果は、禁止されたことを、 …

前後即因果の誤謬とは?「そのあと起きた」と「そのせいで起きた」の違い

同じ人の到着と、その後に雨が降った場面を別々の台に並べ、間に虫眼鏡を置いた紙模型

新しい勉強法を始めたら、次のテストで点数が上がった。これは、その方法が効いたからでしょうか。そうかもしれません。でも、テストの難易度や、勉強時間も変わっていたなら、順番だけでは原因を決められません。 前後即因果の誤謬とは …

ロコのバジリスクとは?未来のAIより、議論の前提が気になる思考実験

途切れた輪形のパズルに虫眼鏡を重ね、二体の人形、チップ形の板、開いた本を並べたイラスト

未来のAIが、過去に自分の誕生を助けなかった人を罰するとしたら。しかも、その話を知ることが、今の選択を変えるとしたら。ロコのバジリスクは、そんな不気味な設定から、意思決定について考える思考実験です。 ロコのバジリスクとは …

フェルミのパラドックスとは?宇宙は広いのに、みんなどこにいる?

星の切り抜きがある紙背景に向けた、小さな受信皿と記録カードの模型

夜空には、数えきれないほどの星があります。そこにも惑星があり、どこかで生命が生まれ、文明を作っているとしたら。その文明の声や足跡を、私たちはなぜまだ確かに見つけていないのでしょうか。 フェルミのパラドックスとは フェルミ …

ポール・ワイスの思考実験|生命は、材料を集めるだけで説明できる?

時計を分解して、部品を全部机に並べる。何も捨てていないのに、もう時間を示してくれません。材料があることと、働く仕組みがあることは違う。生き物についても、その違いを問いかける思考実験があります。 ポール・ワイスの思考実験と …