パラダイムシフトとは?答えではなく、問いの枠組みが変わるとき

同じ点の配置を、異なる区切り方の透明な枠で見比べる模型

同じ問題に答え続けるうちに、「そもそも、この問題の立て方でよかったのか」と気づくことがあります。パラダイムシフトは、答えを少し修正するだけでなく、何を当然と考えるかという枠組みが変わることです。 パラダイムとは、考えるた …

オムニチャネルとは?買い物の続きを、別の場所でもつなぐ仕組み

同じ靴の商品模型を中心に、無地の端末・店舗・配送箱・問い合わせ用ヘッドセットが紙帯でつながる模型

ネットで見つけた靴を、お店で試し、希望のサイズは配送してもらう。その後の問い合わせでも注文の内容が伝わっている。オムニチャネルは、こうした買い物の流れを、場所や窓口をまたいでつなぐ考え方です。 オムニチャネルとマルチチャ …

ペルソナとは?アプリ開発で使える、利用者像の作り方と具体例

駒とスマートフォンの周りに、利用場面や目的を考えるカードを並べた模型

「誰でも楽しめるアプリ」を目指すとき、最初にどんな場面を作ればよいか迷うことがあります。ペルソナは、利用者の目的や状況を具体的な人物像にまとめ、作り手が同じ相手を思い浮かべて判断するための道具です。 ペルソナとは、架空だ …

SWOT分析とは?4つの視点と、分析を行動につなげる具体例

四つのトレーに情報カードを分け、手前に行動候補のカードを置いた紙模型

新しいことを始めたいのに、良い点も心配な点も次々に浮かんで、結局どこから手を付ければよいのかわからない。そんなとき、考えを4つの箱に分ける道具がSWOT分析です。箱を埋めることより、そこから次の一手を選ぶことが大切です。 …

MECE(ミーシー)とは?漏れと重複を減らす分け方を、具体例で理解する

重なりや隙間なく長方形の枠を埋める、紫の濃淡のパーツ

仕事を分担したら、同じ作業を二人が進めていた。反対に、誰も担当しない作業が残っていた。こんな漏れと重複を減らすための考え方が、MECEです。難しい英語の略語ですが、基本は「全体を、重ならないように分ける」ということです。 …

ランチェスターの法則とは?第一・第二法則の違いと、ビジネスで考える集中

同数の紙チップを広い範囲と小さな作業枠へそれぞれ置いた比較模型

人数を2倍にすると、力も2倍になるのでしょうか。それとも、もっと大きな差がつくのでしょうか。ランチェスターの法則が考えるのは、人数そのものだけでなく、それぞれの力がどのように働くかという違いです。 ランチェスターの法則と …

イノベーター理論とは?5つの採用者と、新しいものが広がる仕組み

新しい道具を試す駒と、そのそばで説明カードを確かめる二つの駒の模型

新しいサービスが出ると、すぐ試す人もいれば、友人が使ってから始める人もいます。同じ便利さを伝えても、全員が同じタイミングで動くわけではありません。この違いから、新しいものの広がりを考えるのがイノベーター理論です。 イノベ …

ゲーミフィケーションとは?学習や仕事にゲームの要素を取り入れる考え方

学習ノートに短い進捗の道と小さな駒、達成カードを添えた紙模型

勉強を1回終えると、地図の道が少し伸びる。苦手だった問題を解けると、成長が画面に残る。ゲームで使われる目標や進捗の見せ方は、ゲーム以外の活動にも取り入れられます。それがゲーミフィケーションです。 ゲーミフィケーションの意 …

ハインリッヒの法則とは?1:29:300の意味と、ヒヤリハットの生かし方

階段で足を滑らせたけれど、手すりにつかまって転ばずに済んだ。『何も起きなくてよかった』で終わらせるか、『なぜ滑ったのか』を確かめるか。その違いを考えるきっかけになるのが、ハインリッヒの法則です。 ハインリッヒの法則の意味 …

ポモドーロ・テクニックとは?25分の集中と休憩で、作業を始める方法

紙のキッチンタイマーとノートのそばに、休憩用のコップを置いた模型

やることは分かっているのに、作業を始められない。終わりが見えない仕事を前にすると、最初の一歩が重くなることがあります。そんなとき、『まず25分だけ、一つの作業をする』と区切るのが、ポモドーロ・テクニックの入口です。 ポモ …