ロジスティック写像とは?単純な式が、周期とカオスを生む
ロジスティック写像は、前の値から次の値を求める短い式なのに、条件を変えるだけで収束・周期運動・カオスが現れる数学の模型です。「規則がある」と「先を予測しやすい」が同じではないことを見せてくれます。
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ロジスティック写像は、前の値から次の値を求める短い式なのに、条件を変えるだけで収束・周期運動・カオスが現れる数学の模型です。「規則がある」と「先を予測しやすい」が同じではないことを見せてくれます。
メビウスの帯、クラインの壺、毛玉の定理。奇妙な名前の奥にある「つながり」と「変形」を30の用語で紹介します。境界・向き・穴・距離の違いを、小さな例と混同しやすい点から読み解きます。
マクスウェルの悪魔、ランダウアーの原理、宇宙の熱的死。名前が気になる30の用語から、熱・仕事・情報のつながりを読みます。意味だけでなく、具体例と条件、似た言葉との違いまで整理しました。
ソースモニタリングは、記憶や知識の出所を判断する過程です。誰から聞いたのか、実際に見たのか、自分で想像したのか。内容を思い出せることと、その由来を正しく判断できることは同じではありません。
展望記憶は、あらかじめ決めた行動を、将来の適切な時点で思い出して実行するための記憶です。過去の出来事を再生するだけでなく、別のことをしている途中に、予定した意図へ戻る必要があります。
クリプトムネジアは、以前触れた内容が思い浮かんでも、その出所を思い出せず、自分の新しい発想だと受け取ってしまう現象です。「内容が記憶に残ること」と「それを記憶だと分かること」の違いが表れます。
エビングハウス錯視は、同じ大きさの円でも、周囲に置く円の大きさなどによって違う大きさに見える現象です。記憶の忘却曲線とは別の話で、見かけの大きさを周囲との関係で捉える知覚の性質に関わります。
ポンゾ錯視は、収束する線などの背景の中に置いた同じ長さの線分が、異なる長さに見える現象です。物理的に測った長さと、周囲の文脈を含めて知覚した長さを比べる入口になります。
マガーク効果は、聞こえる音声と見える口の動きが食い違うと、音声だけのときとは違う発音として知覚されることがある現象です。耳と目を別々の入力装置としてだけ考えると、意外に感じる効果です。
毛玉の定理は、球面の各点に接する矢印を連続に配置すると、どこかで矢印の長さが0になることを示します。「毛の生えた球を、つむじも乱れもなく全部とかせない」という比喩で知られる位相幾何の定理です。