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投稿者: tk252525

投稿日: 2026年10月15日2026年10月15日

確率・統計で直感が外れる問題7選|誕生日・モンティホールから平均まで

モンティホール、誕生日、基準率、シンプソンのパラドックスなど7つを独自の数値例で解説。分母・条件・集団の違いから、直感と答えがずれる理由を考えます。

投稿日: 2026年10月15日2026年11月6日

倫理・正義を考える思考実験7選|命・同意・公平さを読み比べる

トロッコ問題、臓器くじ、バイオリニスト、無知のヴェールなど7つを紹介。各設定、衝突する価値、条件を変える問いから、答えが分かれる理由を考えます。

投稿日: 2026年10月15日2026年10月15日

滑り坂論法とは?「一度認めたら大変なことになる」を確かめる

滑り坂論法を会話例で解説。正当なリスク予測との違い、因果のつながり・確率・歯止めの確認方法、早まった一般化との区別を整理します。

投稿日: 2026年10月15日2026年10月15日

早まった一般化とは?少ない経験から「みんな」を決める誤り

早まった一般化を口コミやアンケートの例で解説。標本数だけでなく集め方や結論の広さを確認し、反例・確証バイアス・例外との違いを整理します。

投稿日: 2026年10月15日2026年10月15日

公共財とただ乗りとは?4人の得点例で分かる協力の難しさ

公共財の非排除性・非競合性、ただ乗り問題を4人の得点例で解説。共有資源との違い、負担と利益のずれ、協力のルールを具体的に考えます。

投稿日: 2026年10月15日2026年10月15日

チキンゲームとは?強硬策と譲歩を利得表で比較する

チキンゲームを共有設備の利用例で解説。相手が譲ると強硬策が得になる理由、二つの均衡、囚人のジレンマとの違い、交代制で構造を変える考え方を紹介します。

投稿日: 2026年10月15日2026年10月15日

調整ゲームとは?待ち合わせと利得表で分かる「合わせる」合理性

調整ゲームを待ち合わせの例と利得表で解説。ナッシュ均衡が複数ある理由、囚人のジレンマ・チキンゲームとの違い、合図や初期設定の役割を考えます。

投稿日: 2026年10月15日2026年11月6日

意識と自分の正体を考える思考実験8選|設定・論点・違いを比較

中国語の部屋、哲学ゾンビ、メアリーの部屋、水槽の脳など8つの思考実験を、設定・論点・反論から紹介。意識、理解、現実、自己同一性の違いを比較表で整理します。

投稿日: 2026年10月15日2026年10月15日

同調・バンドワゴン効果・社会的証明の違い|「みんなが選ぶ」を整理

同調・バンドワゴン効果・社会的証明を同じアプリ選びの例で比較。規範的影響と情報的影響、ネットワーク効果との違い、人数の見方を解説します。

投稿日: 2026年10月15日2026年10月15日

損失回避・保有効果・サンクコストの違い|同じ例で3つを比較

損失回避・保有効果・サンクコスト効果を比較。ノートを残す理由や参加費の作例から、基準点・所有・回収できない過去の費用を区別します。

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