投稿日: 2019年6月13日2026年10月4日 認知的不協和とは?「酸っぱいブドウ」と、考えを変える理由 ずっと欲しかったものを手に入れられず、「別に欲しくなかった」と言いたくなる。反対に、苦労して選んだものは「やっ … “認知的不協和とは?「酸っぱいブドウ」と、考えを変える理由” の続きを読む
投稿日: 2019年6月12日2026年10月4日 偽の合意効果とは?「みんなも同じはず」と思う、判断の偏り 自分には面白いゲームだから、みんなも面白いはず。自分ならその設定を使うから、ユーザーも使うはず。そう思って相手 … “偽の合意効果とは?「みんなも同じはず」と思う、判断の偏り” の続きを読む
投稿日: 2019年6月11日2026年10月4日 カクテルパーティ効果とは?ざわめきの中で声を選ぶ、注意の働き にぎやかな会場でも、向かいの人との会話は続けられる。別の場所で自分の名前が呼ばれると、ふとそちらへ注意が向く。 … “カクテルパーティ効果とは?ざわめきの中で声を選ぶ、注意の働き” の続きを読む
投稿日: 2019年6月10日2026年10月4日 ストライサンド効果とは?隠そうとした情報が、かえって広まる理由 あまり知られていなかった情報なのに、消そうとした動きが話題になり、一気に広まってしまう。ストライサンド効果は、 … “ストライサンド効果とは?隠そうとした情報が、かえって広まる理由” の続きを読む
投稿日: 2019年6月9日2026年10月4日 タナトフォビアとは?死への不安がつらいとき、言葉にしたいこと 夜、ふと死について考え始めて、眠れなくなる。いつか終わりが来ると分かっていても、考えるほど怖さが大きくなること … “タナトフォビアとは?死への不安がつらいとき、言葉にしたいこと” の続きを読む
投稿日: 2019年6月8日2026年10月3日 ダニングクルーガー効果とは?自信と実力のずれをどう確かめるか 解説を読むと「よく分かった」と思えるのに、いざ人に説明しようとすると言葉が出ない。簡単そうなコードを写したのに … “ダニングクルーガー効果とは?自信と実力のずれをどう確かめるか” の続きを読む
投稿日: 2019年6月7日2026年10月4日 ギャンブルに勝った人へ「奢って」と頼む前に考えたいこと 友人が「今日は勝った」と話すと、「じゃあ奢ってよ」と冗談を言いたくなることがあります。けれど、勝った話を聞いた … “ギャンブルに勝った人へ「奢って」と頼む前に考えたいこと” の続きを読む
投稿日: 2019年6月6日2026年10月4日 アンダーマイニング効果とは?報酬がやる気を支えるとき、削ぐとき 好きで描いていた絵なのに、「一枚描くごとにご褒美」と決まると、いつの間にかご褒美のために描くようになる。報酬は … “アンダーマイニング効果とは?報酬がやる気を支えるとき、削ぐとき” の続きを読む
投稿日: 2019年6月5日2026年10月3日 生存者バイアスとは?成功例の裏にある「見えない母数」を考える 「続けた人の9割が上達しました」。魅力的な言葉ですが、始めた人全員の9割とは限りません。途中でやめた人が集計か … “生存者バイアスとは?成功例の裏にある「見えない母数」を考える” の続きを読む
投稿日: 2019年6月4日2026年10月4日 返報性の原理とは?「何かお返ししたい」と感じる理由 親切にしてもらうと、今度は自分も何かしたくなる。試食や贈り物を受け取ると、断りにくく感じることもある。返報性の … “返報性の原理とは?「何かお返ししたい」と感じる理由” の続きを読む