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Month: 2026年10月

投稿日: 2026年10月15日

スポットライト効果とは?自分の失敗は、どれくらい見られている?

服装や言い間違いを、周りはどれほど覚えているのでしょうか。スポットライト効果の実験と、自分の予想・実際の反応を分ける具体例を紹介します。

投稿日: 2026年10月15日

単純接触効果とは?何度も見ると好きになる、その条件と限界

繰り返し見たものへの好意を扱う単純接触効果。ザイアンスの研究、接触回数を増やせばよいとはいえない理由、ハロー効果との違いを紹介します。

投稿日: 2026年10月15日

利用可能性ヒューリスティックとは?思い出しやすさで判断が変わる具体例

印象に残ったニュースや直近の失敗から、頻度を見積もっていませんか。利用可能性ヒューリスティックを、自作の数値例と確証バイアスとの比較で解説します。

投稿日: 2026年10月15日

舌先現象とは?知っているのに名前が出てこない理由と、思い出す手がかり

顔や意味は浮かぶのに、名前だけ出てこない舌先現象。研究で分かった部分的な記憶、見覚えと想起の違い、学習での確かめ方を具体例で紹介します。

投稿日: 2026年10月9日2026年10月15日

論理パズルの解き方5パターン|候補・確定・残り・つながり・仮定

色付きのタブが付いた無地のカードと、読み直しをイメージした鉛筆の立体イラスト

論理パズルの解き方を5つの小さな例題で解説。候補を消す、確定から進める、残りを数える、関係をつなぐ、仮定の検証を、体験パズルと応用例で練習できます。

投稿日: 2026年10月8日

こっちみて!の遊び方|「自分を見ている数」と操作・ヒントの使い方

左右の青緑色のおばけから、中央の白いおばけへ視線が向く様子を、内向きの矢印で表した立体イラスト

数字のあるおばけを「見られる側」として読む練習から、基本操作とヒントの使い方まで。実際の盤面と混同しない関係図で確かめます。

投稿日: 2026年10月8日

謎解きが解けないときに試す見方|3つの例題で手順を練習

色付きのタブが付いた無地のカードと、読み直しをイメージした鉛筆の立体イラスト

条件を拾う、読む順を確かめる、表し方を変える。3つの短い例題で、行き詰まったときの見直し方を試してみましょう。

投稿日: 2026年10月8日2026年10月15日

シロクロジックの遊び方|0・1・2の意味と解き方を3つの図で解説

青緑色の台紙に、黒と白の四角いタイルを2個ずつ並べた立体イラスト

シロクロジックの0・1・2の意味を公式画面と3つの図解で解説。白黒の少ない方の数、メモの使い分け、手がかりをつなぐ最初の一手が分かります。

投稿日: 2026年10月8日2026年10月10日

マインスイーパーの数字の読み方|最初に覚える3つの考え方

青緑色の閉じたマスにオレンジの旗を立てた、マインスイーパーをイメージした立体イラスト

周囲8マスの数字を読み、爆弾・安全なマスを見つける練習。3つの小さな例題を、ヒントと答え付きで解説します。

投稿日: 2026年10月8日2026年10月15日

条件付き確率の考え方|分母・逆向き・選び方を3つの例題で確認

丸や三角の紙片の一部を四角い枠で囲み、枠の外の紙片にクリーム色の紙を重ねたイラスト

同じカードでも、「星付きの中の赤」と「赤の中の星付き」では確率が変わります。分母・基準率・情報の得られ方を3問で練習します。

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