平均への回帰とは?良すぎる結果・悪すぎる結果の次に起こること
極端な成績の次に普通の結果が出る平均への回帰を、安定した要因と偶然の変動に分けて解説。叱った効果との混同、ギャンブラーの誤謬との違いも整理します。
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極端な成績の次に普通の結果が出る平均への回帰を、安定した要因と偶然の変動に分けて解説。叱った効果との混同、ギャンブラーの誤謬との違いも整理します。
基準率を無視すると、警告の意味を読み違えます。不備検出の架空例を人数の表で計算し、見逃し率・誤警告率・条件付き確率の向きを整理します。
23人で同じ誕生日の組ができる確率は約50.7%。自分と誰かの一致との違い、計算式、人数別の表を解説。人数を変える体験例題で確かめられます。
モンティホール、誕生日、基準率、シンプソンのパラドックスなど7つを独自の数値例で解説。分母・条件・集団の違いから、直感と答えがずれる理由を考えます。
トロッコ問題、臓器くじ、バイオリニスト、無知のヴェールなど7つを紹介。各設定、衝突する価値、条件を変える問いから、答えが分かれる理由を考えます。
滑り坂論法を会話例で解説。正当なリスク予測との違い、因果のつながり・確率・歯止めの確認方法、早まった一般化との区別を整理します。
早まった一般化を口コミやアンケートの例で解説。標本数だけでなく集め方や結論の広さを確認し、反例・確証バイアス・例外との違いを整理します。
公共財の非排除性・非競合性、ただ乗り問題を4人の得点例で解説。共有資源との違い、負担と利益のずれ、協力のルールを具体的に考えます。
チキンゲームを共有設備の利用例で解説。相手が譲ると強硬策が得になる理由、二つの均衡、囚人のジレンマとの違い、交代制で構造を変える考え方を紹介します。
調整ゲームを待ち合わせの例と利得表で解説。ナッシュ均衡が複数ある理由、囚人のジレンマ・チキンゲームとの違い、合図や初期設定の役割を考えます。