意識と自分の正体を考える思考実験8選|設定・論点・違いを比較
中国語の部屋、哲学ゾンビ、メアリーの部屋、水槽の脳など8つの思考実験を、設定・論点・反論から紹介。意識、理解、現実、自己同一性の違いを比較表で整理します。
アプリと、知る楽しさ。
中国語の部屋、哲学ゾンビ、メアリーの部屋、水槽の脳など8つの思考実験を、設定・論点・反論から紹介。意識、理解、現実、自己同一性の違いを比較表で整理します。
同調・バンドワゴン効果・社会的証明を同じアプリ選びの例で比較。規範的影響と情報的影響、ネットワーク効果との違い、人数の見方を解説します。
損失回避・保有効果・サンクコスト効果を比較。ノートを残す理由や参加費の作例から、基準点・所有・回収できない過去の費用を区別します。
集団心理16選。各項目の意味・具体例・注意点を読み比べ、似た用語の違いと使える条件を確かめます。気になる項目から個別解説へ進めます。
集団思考をアプリ公開の会議例で解説。同調・多元的無知・集団極性化との違い、意見を検討する手順、概念を使う際の限界を紹介します。
多元的無知を会議や授業の作例で解説。同調・偽の合意効果・アビリーンのパラドックスとの違いと、沈黙を同意と決めつけない工夫を紹介します。
傍観者効果を責任の分散・状況の読み違いから解説。日常の依頼の作例、社会的手抜きとの違い、人数が多くても援助が起きる条件を紹介します。
囚人のジレンマ、共有資源、調整ゲームなど七つの構造を紹介。ナッシュ均衡と最良の結果の違いを、二人の得点表から考えます。
藁人形論法、偽の二分法、人格攻撃、循環論法など10種類を自作の会話例で整理。根拠と結論を分け、議論を続けるための問いを紹介します。
確証・生存者・アンカリング・損失回避など15項目を場面別に整理。似た用語の違いと、情報収集・選択・振り返りで使える確認の問いを紹介します。