コンテンツへスキップ
Takeru Lab

Takeru Lab

アプリと、知る楽しさ。

  • アプリ
  • 開発ノート
  • 読み物
  • プロフィール

読み物

投稿日: 2019年9月11日2026年10月3日

独我論とは?「自分だけが存在する」と「自分の経験だけが確実」の違い

自分が痛みを感じていることは、直接分かる。でも、隣の人が同じように痛みを感じているかは、本人の言葉や行動から考 …

“独我論とは?「自分だけが存在する」と「自分の経験だけが確実」の違い” の続きを読む

投稿日: 2019年9月10日2026年10月3日

不完全性定理とは?ゲーデルが示した「証明できること」の限界

計算や証明の規則をきちんと決めれば、数学のすべての問いに答えられるのでしょうか。ゲーデルの不完全性定理は、一定 …

“不完全性定理とは?ゲーデルが示した「証明できること」の限界” の続きを読む

投稿日: 2019年9月9日2026年10月5日

白鳥の首フラスコ実験とは?パスツールが空気と微生物を分けて調べた方法

開いたS字形の首の曲がりにほこりがたまり、底に透明な栄養液があるフラスコのイラスト

栄養のある液体を置いておくと、微生物が増える。それは液体から新しく生まれたのでしょうか、それとも外から入ったの …

“白鳥の首フラスコ実験とは?パスツールが空気と微生物を分けて調べた方法” の続きを読む

投稿日: 2019年9月8日2026年10月3日

セレンディピティとは?偶然の出来事を、思いがけない発見につなげる力

探していたものではないのに、役立つものを見つけた。セレンディピティは、そんな思いがけない発見を表す言葉です。偶 …

“セレンディピティとは?偶然の出来事を、思いがけない発見につなげる力” の続きを読む

投稿日: 2019年9月7日2026年10月3日

アリアドネの糸とは?迷宮から戻る手掛かりと、神話の物語

迷路の奥へ進むことより、戻る道を失わないことが難しい場合があります。アリアドネの糸は、ギリシア神話で、テセウス …

“アリアドネの糸とは?迷宮から戻る手掛かりと、神話の物語” の続きを読む

投稿日: 2019年9月6日2026年10月3日

ネームコーリング効果とは?名前を呼ぶことの意味と、英語の用法との違い

「こんにちは」より「田中さん、こんにちは」の方が、自分に話し掛けられたと分かりやすいことがあります。名前を呼ぶ …

“ネームコーリング効果とは?名前を呼ぶことの意味と、英語の用法との違い” の続きを読む

投稿日: 2019年9月5日2026年10月3日

ゴルディアスの結び目とは?発想の転換の物語と、数字パズル

複雑な結び目を解こうとして、いつまでもほどけない。そこで剣で断ち切る。ゴルディアスの結び目は、難題を大胆な発想 …

“ゴルディアスの結び目とは?発想の転換の物語と、数字パズル” の続きを読む

投稿日: 2019年9月4日2026年10月3日

アンダードッグ効果とは?不利な相手を応援したくなる理由と、その条件

どちらのチームも詳しく知らないのに、不利な方を応援したくなる。アンダードッグ効果は、勝ちにくい、条件に恵まれて …

“アンダードッグ効果とは?不利な相手を応援したくなる理由と、その条件” の続きを読む

投稿日: 2019年9月3日2026年10月3日

ダモクレスの剣とは?華やかな成功の頭上にある、不安と危険の比喩

豪華な食事も、金銀の飾りもある。でも、頭のすぐ上には、一本の毛で吊られた剣がある。ダモクレスの剣は、栄華の中で …

“ダモクレスの剣とは?華やかな成功の頭上にある、不安と危険の比喩” の続きを読む

投稿日: 2019年9月2日2026年10月3日

カテドラル効果とは?天井の高さと、考え方の関係を調べた研究

広いホールでは発想が広がり、小さな部屋では細部へ目が向くのでしょうか。カテドラル効果は、天井の高さと考え方の関 …

“カテドラル効果とは?天井の高さと、考え方の関係を調べた研究” の続きを読む

投稿ナビゲーション

前のページ 固定ページ 1 … 固定ページ 11 固定ページ 12 固定ページ 13 … 固定ページ 30 次のページ

用語集

  • 知的な用語集245語|心理学・哲学・経済・科学の言葉を五十音で読む

最近の投稿

  • ゲームのルール説明の作り方|画面と最初の一手で伝える設計
  • 謎解きのヒントの作り方|3段階の例で考える、ひらめきを残す設計
  • Unityの謎解きアプリで答えを判定する|C#で表記ゆれと空白を扱う
  • パズルアプリの選び方|謎解き・論理パズル・言葉遊びを気分で選ぶ
  • その場で大喜利の遊び方|スマホ1台・オンラインで友達や家族と楽しむ

アーカイブ

  • 2026年10月
  • 2024年9月
  • 2023年5月
  • 2022年10月
  • 2020年5月
  • 2020年4月
  • 2020年1月
  • 2019年10月
  • 2019年9月
  • 2019年8月
  • 2019年7月
  • 2019年6月
  • 2019年5月
  • 2019年4月
  • 2019年3月

カテゴリー

  • アプリ紹介
  • アプリ開発
  • コラム
  • 副業
  • 用語集
  • 知的な小話・小ネタ
  • 読書
  • 謎解き・脱出ゲーム

人気記事

  • 面白い心理現象12選|意味・日常の具体例・誤解しやすい点 92,945ビュー
  • 面白い思考実験17選|トロッコ問題から、心・自分・世界を考える 23,135ビュー
  • タイポグリセミアとは?文字を入れ替えても読める理由と日本語の例 21,154ビュー
  • 知的な用語集245語|心理学・哲学・経済・科学の言葉を五十音で読む 19,052ビュー
  • Excel VBAで競馬予想ツールを作った話|期待値の計算と、勝てなかった理由 17,994ビュー
Takeru Lab

アプリと、知る楽しさ。

  • アプリ一覧
  • プロフィール
  • 読み物
  • プライバシーポリシー
  • 問い合わせ
Proudly powered by WordPress