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Month: 2019年8月

投稿日: 2019年8月11日2026年10月3日

カタルシス効果とは?心がすっきりする体験と、怒りを発散する話の違い

物語の最後で泣いた後、胸のつかえが少し軽くなった。そんな体験を「カタルシスを感じた」と表現することがあります。 …

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投稿日: 2019年8月10日2026年10月3日

ストループ効果とは?文字の意味が、色を答える邪魔をする理由

青い色で書かれた「赤」という文字を見て、その色をすぐ答えられるでしょうか。答えは青なのに、つい赤と言いそうにな …

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投稿日: 2019年8月9日2026年10月6日

イノベーター理論とは?5つの採用者と、新しいものが広がる仕組み

新しい道具を試す駒と、そのそばで説明カードを確かめる二つの駒の模型

新しいサービスが出ると、すぐ試す人もいれば、友人が使ってから始める人もいます。同じ便利さを伝えても、全員が同じ …

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投稿日: 2019年8月8日2026年10月3日

アービトラージとは?価格差を利用する裁定取引と、利益が出る条件

同じものが、ある市場では100円、別の市場では103円で取引されている。安い方で買い、高い方で売れれば、差額を …

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投稿日: 2019年8月7日2026年10月6日

シャルパンティエ効果とは?同じ重さでも、小さいものが重く感じる錯覚

釣り合った紙の天秤に、同じ素材の大小二つの箱を載せたサイズと重さの概念模型

1kgの鉄と、1kgの綿。どちらが重いでしょうか。重さを数字で比べれば同じです。それでも実際に手に持つと、小さ …

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投稿日: 2019年8月6日2026年10月6日

ブルックスの法則とは?遅れた開発に人を増やすと、さらに遅れる理由

半完成の紙製端末模型を囲む3つの同形コマと、中央の引き継ぎ用手順書

開発が予定より遅れている。人を増やせば、その分だけ早く終わるはず。そう考えても、現場では説明や調整に時間を使い …

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投稿日: 2019年8月5日2026年10月5日

面白い思考実験17選|トロッコ問題から、心・自分・世界を考える

二つに分かれた道の手前で、二つの扉を見つめる駒のイラスト

暴走するトロッコを止めたい。けれど、助けるために別の一人を犠牲にしてよいのか。思考実験は、頭の中に場面を作り、 …

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投稿日: 2019年8月4日2026年10月6日

ゲーミフィケーションとは?学習や仕事にゲームの要素を取り入れる考え方

学習ノートに短い進捗の道と小さな駒、達成カードを添えた紙模型

勉強を1回終えると、地図の道が少し伸びる。苦手だった問題を解けると、成長が画面に残る。ゲームで使われる目標や進 …

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投稿日: 2019年8月3日2026年10月3日

カニバリズムとは?共食いの意味と、文化・歴史・病気との関係

カニバリズムという言葉は、ホラー作品や歴史の話で目にすることがあります。ただし、同じ言葉の下には、動物の共食い …

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投稿日: 2019年8月2日2026年10月5日

タイポグリセミアとは?文字を入れ替えても読める理由と日本語の例

開いた本の上で、文字を模したタイルが入れ替わるイラスト

タイポグリセミアは、単語の文字の順番が一部入れ替わっていても、元の言葉を読み取れてしまうことを指す呼び名です。 …

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