コンテンツへスキップ

Takeru Lab

アプリと、知る楽しさ。

  • アプリ
  • 開発ノート
  • 読み物
  • プロフィール

読み物

投稿日: 2019年8月12日2026年10月17日

サンクトペテルブルクのパラドックスとは?期待値が無限のコインゲーム

紙のコインと大きさの異なる三つの報酬箱を、手前の駒が見比べる模型

サンクトペテルブルクのパラドックスを、コインゲームの確率表で解説。有限の賞金なのに期待値が無限になる理由、賞金に上限をつけた計算、金額と効用の違いを紹介します。

投稿日: 2019年8月11日2026年10月15日

カタルシス効果とは?心がすっきりする体験と、怒りを発散する話の違い

二人が抱き合う舞台を、白いティッシュを持つ橙色の観客が見守る紙と粘土の模型

物語の最後で泣いた後、胸のつかえが少し軽くなった。そんな体験を「カタルシスを感じた」と表現することがあります。 …

“カタルシス効果とは?心がすっきりする体験と、怒りを発散する話の違い” の続きを読む

投稿日: 2019年8月10日2026年10月15日

ストループ効果とは?文字の意味が、色を答える邪魔をする理由

クリーム色のカードに青緑色のインクでREDと書かれ、その下に同じ色の丸い見本が置かれたイラスト

ストループ効果を、文字の色を答える小さな体験例で解説。自動的に読んでしまう処理と注意の関係、逆ストループとの違い、アプリで矛盾する手掛かりを減らす工夫を紹介します。

投稿日: 2019年8月9日2026年10月6日

イノベーター理論とは?5つの採用者と、新しいものが広がる仕組み

新しい道具を試す駒と、そのそばで説明カードを確かめる二つの駒の模型

新しいサービスが出ると、すぐ試す人もいれば、友人が使ってから始める人もいます。同じ便利さを伝えても、全員が同じ …

“イノベーター理論とは?5つの採用者と、新しいものが広がる仕組み” の続きを読む

投稿日: 2019年8月8日2026年10月9日

アービトラージとは?価格差を利用する裁定取引と、利益が出る条件

同じ青緑色の立方体と枚数の違う円盤を二つの台に置き、間に遮断機と砂時計を配したイラスト

同じものが、ある市場では100円、別の市場では103円で取引されている。安い方で買い、高い方で売れれば、差額を …

“アービトラージとは?価格差を利用する裁定取引と、利益が出る条件” の続きを読む

投稿日: 2019年8月7日2026年10月6日

シャルパンティエ効果とは?同じ重さでも、小さいものが重く感じる錯覚

釣り合った紙の天秤に、同じ素材の大小二つの箱を載せたサイズと重さの概念模型

1kgの鉄と、1kgの綿。どちらが重いでしょうか。重さを数字で比べれば同じです。それでも実際に手に持つと、小さ …

“シャルパンティエ効果とは?同じ重さでも、小さいものが重く感じる錯覚” の続きを読む

投稿日: 2019年8月6日2026年10月15日

ブルックスの法則とは?遅れた開発に人を増やすと、さらに遅れる理由

半完成の紙製端末模型を囲む3つの同形コマと、中央の引き継ぎ用手順書

広告・PR:この記事にはアフィリエイト広告を含みます。 開発が予定より遅れている。人を増やせば、その分だけ早く …

“ブルックスの法則とは?遅れた開発に人を増やすと、さらに遅れる理由” の続きを読む

投稿日: 2019年8月5日2026年10月17日

面白い思考実験32選|トロッコ問題から、心・自分・世界を考える

二つに分かれた道の手前で、二つの扉を見つめる駒のイラスト

トロッコ問題、シュレディンガーの猫、ヘンペルのカラスなど32の思考実験を、設定・考えるポイント・誤解しやすい点とともに紹介。テーマ別の索引から、気になる問いと個別解説を選べます。

投稿日: 2019年8月4日2026年10月6日

ゲーミフィケーションとは?学習や仕事にゲームの要素を取り入れる考え方

学習ノートに短い進捗の道と小さな駒、達成カードを添えた紙模型

勉強を1回終えると、地図の道が少し伸びる。苦手だった問題を解けると、成長が画面に残る。ゲームで使われる目標や進 …

“ゲーミフィケーションとは?学習や仕事にゲームの要素を取り入れる考え方” の続きを読む

投稿日: 2019年8月3日2026年10月9日

カニバリズムとは?共食いの意味と、文化・歴史・病気との関係

歴史資料を表す巻紙、雪山の模型、顕微鏡を別々の台に並べたイラスト

カニバリズムという言葉は、ホラー作品や歴史の話で目にすることがあります。ただし、同じ言葉の下には、動物の共食い …

“カニバリズムとは?共食いの意味と、文化・歴史・病気との関係” の続きを読む

投稿ナビゲーション

前のページ 固定ページ 1 … 固定ページ 35 固定ページ 36 固定ページ 37 … 固定ページ 51 次のページ

用語集

  • 知的な用語集588語|意味・読み・分野から探せる心理学・哲学・科学の言葉

最近の投稿

  • 結晶・物性の格好いい用語20選|準結晶・フォノン・フェルミ面の意味
  • 集合・無限の格好いい用語20選|対角線論法・ヒルベルトのホテル・連続体仮説
  • 変位電流とは?電子が渡らない隙間にも、磁場の式がつながる
  • ポインティングベクトルとは?電磁場のエネルギーはどちらへ流れる?
  • ボルン則とは?波動関数を、測定結果の確率へ変える規則

アーカイブ

  • 2026年10月
  • 2024年9月
  • 2023年5月
  • 2022年10月
  • 2020年5月
  • 2020年4月
  • 2020年1月
  • 2019年10月
  • 2019年9月
  • 2019年8月
  • 2019年7月
  • 2019年6月
  • 2019年5月
  • 2019年4月
  • 2019年3月

カテゴリー

  • アプリ紹介
  • アプリ開発
  • コラム
  • 副業
  • 未分類
  • 用語集
  • 知的な小話・小ネタ
  • 読書
  • 謎解き・脱出ゲーム

人気記事

  • 面白い心理現象26選|意味・日常の具体例・誤解しやすい点 93,122ビュー
  • 面白い思考実験32選|トロッコ問題から、心・自分・世界を考える 23,302ビュー
  • タイポグリセミアとは?文字を入れ替えても読める理由と日本語の例 21,174ビュー
  • 知的な用語集588語|意味・読み・分野から探せる心理学・哲学・科学の言葉 19,104ビュー
  • Excel VBAで競馬予想ツールを作った話|期待値の計算と、勝てなかった理由 18,005ビュー
Takeru Lab

アプリと、知る楽しさ。

  • アプリ一覧
  • プロフィール
  • 読み物
  • プライバシーポリシー
  • 問い合わせ
Proudly powered by WordPress